#include "Log.hpp"
#include <unistd.h>



int main()
{
    return 0;
}






// using namespace LogModule;

// int main()
// {
//     // LogStrategy *ls1 = new ConsoleLogStrategy();
//     // ls1->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls1->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls1->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls1->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls1->SyncLog("我是一条日志");

//     // LogStrategy *ls2 = new FileLogStrategy();
//     // ls2->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls2->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls2->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls2->SyncLog("我是一条日志");
//     // ls2->SyncLog("我是一条日志");

//     // sleep(100);

//     // Log log;
//     // log.EnableConsoleLogStrategy();
//     // Log::LogInfo(&log, LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // Log::LogInfo(&log, LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // Log::LogInfo(&log, LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // Log::LogInfo(&log, LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // Log::LogInfo(&log, LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // log(LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // log(LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // log(LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";
//     // log(LogLevel::DEBUG, "main.cc", 27) << "hello world";

//     Enable_Console_log_Strategy();
//     // Enable_File_log_Strategy();
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world" << 1 << 3.1415926;
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
//     LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";

//     return 0;
// }